什么是Vue3的Diff算法
Vue3的Diff算法是对Vue2算法的重大优化,它通过静态节点提升、最长递增子序列等创新方法,进一步提高了虚拟DOM比较和更新的效率。
核心优化:
- 静态节点标记和提升
- 基于最长递增子序列的移动优化
- 更细粒度的Block树结构
- 编译时优化与运行时结合
Diff算法整体流程
静态节点提升
PatchFlag机制
// Vue3 编译后的渲染函数
function render() {
return (
_openBlock(),
_createElementBlock('div', null, [
// 静态节点,不需要diff
_createElementVNode('h1', null, '标题永远不变'),
// 动态文本,PatchFlag为1
_createElementVNode('p', null, _toDisplayString(message), 1 /* TEXT */),
// 动态class,PatchFlag为2
_createElementVNode(
'div',
{
class: _normalizeClass({ active: isActive })
},
null,
2 /* CLASS */
),
// 动态style,PatchFlag为4
_createElementVNode(
'span',
{
style: _normalizeStyle({ color: textColor })
},
null,
4 /* STYLE */
),
// 多个动态属性,PatchFlag为8
_createElementVNode(
'input',
{
value: value,
disabled: isDisabled
},
null,
8 /* PROPS */,
['value', 'disabled']
)
])
)
}
Block树结构
最长递增子序列算法详解
算法步骤拆解
详细步骤说明
步骤1: 头部同步
从头部开始,比较相同位置的节点,如果类型相同则更新,不同则停止。
步骤2: 尾部同步
从尾部开始,比较相同位置的节点,如果类型相同则更新,不同则停止。
步骤3: 处理剩余节点
- 如果旧节点处理完,新节点还有剩余,需要新增节点
- 如果新节点处理完,旧节点还有剩余,需要删除节点
- 如果都有剩余,进入步骤4
步骤4: 构建key映射
为新节点构建key到索引的映射表,用于快速查找。
步骤5: 更新和移动
遍历旧节点,通过key查找在新节点中的位置,更新已存在的节点,删除不存在的节点。
步骤6: 逆序挂载 ⭐
这是Vue3的关键优化! 从后往前挂载新节点,确保插入位置的正确性。
最长递增子序列示例
例子:从 [A, B, C, D, E] 变成 [E, C, D, A, B]
初始状态
步骤1:构建新节点位置映射
newIndexMap = {
'e': 0, // E的新位置索引
'c': 1, // C的新位置索引
'd': 2, // D的新位置索引
'a': 3, // A的新位置索引
'b': 4 // B的新位置索引
}
步骤2:构建旧节点在新数组中的位置序列
oldInNewIndexes = [3, 4, 1, 2, 0]
// A在新数组中位置是3
// B在新数组中位置是4
// C在新数组中位置是1
// D在新数组中位置是2
// E在新数组中位置是0
步骤3:计算最长递增子序列
从序列 [3, 4, 1, 2, 0]
中找出最长递增子序列:[1, 2]
(对应原始位置的C和D)
步骤4:根据最长递增子序列移动节点
- C和D位于最长递增子序列中,保持不动
- E、A、B需要移动到新位置
patchChildren核心代码
function patchKeyedChildren(c1, c2, container) {
let i = 0
const l2 = c2.length
let e1 = c1.length - 1 // 旧节点结束索引
let e2 = l2 - 1 // 新节点结束索引
// 1. 从头部开始同步
while (i <= e1 && i <= e2) {
const n1 = c1[i]
const n2 = c2[i]
if (isSameVNodeType(n1, n2)) {
patch(n1, n2, container)
} else {
break
}
i++
}
// 2. 从尾部开始同步
while (i <= e1 && i <= e2) {
const n1 = c1[e1]
const n2 = c2[e2]
if (isSameVNodeType(n1, n2)) {
patch(n1, n2, container)
} else {
break
}
e1--
e2--
}
// 3. 处理剩余节点
if (i > e1) {
// 旧节点已处理完,新节点还有剩余,需要新增节点
if (i <= e2) {
const nextPos = e2 + 1
const anchor = nextPos < l2 ? c2[nextPos].el : null
while (i <= e2) {
patch(null, c2[i], container, anchor)
i++
}
}
} else if (i > e2) {
// 新节点已处理完,旧节点还有剩余,需要删除节点
while (i <= e1) {
unmount(c1[i])
i++
}
} else {
// 4. 处理中间乱序部分
const s1 = i
const s2 = i
// 4.1 构建key到新索引的映射
const keyToNewIndexMap = new Map()
for (i = s2; i <= e2; i++) {
const nextChild = c2[i]
if (nextChild.key != null) {
keyToNewIndexMap.set(nextChild.key, i)
}
}
// 4.2 更新和移动已存在的节点,删除不再需要的节点
let j
let patched = 0
const toBePatched = e2 - s2 + 1
let moved = false
let maxNewIndexSoFar = 0
// 用于标记新节点在旧节点中的位置
const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched)
for (i = 0; i < toBePatched; i++) newIndexToOldIndexMap[i] = 0
for (i = s1; i <= e1; i++) {
const prevChild = c1[i]
if (patched >= toBePatched) {
// 所有新节点都已更新,剩余旧节点可以删除
unmount(prevChild)
continue
}
let newIndex
if (prevChild.key != null) {
// 通过key快速查找
newIndex = keyToNewIndexMap.get(prevChild.key)
} else {
// 没有key,遍历查找
for (j = s2; j <= e2; j++) {
if (newIndexToOldIndexMap[j - s2] === 0 && isSameVNodeType(prevChild, c2[j])) {
newIndex = j
break
}
}
}
if (newIndex === undefined) {
// 在新节点中找不到,需要删除
unmount(prevChild)
} else {
// 标记新节点在旧节点中的位置
newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1
// 检查是否需要移动
if (newIndex >= maxNewIndexSoFar) {
maxNewIndexSoFar = newIndex
} else {
moved = true
}
// 更新节点
patch(prevChild, c2[newIndex], container)
patched++
}
}
// 4.3 移动和挂载节点 - 关键:逆序处理!
if (moved) {
// 计算最长递增子序列
const increasingNewIndexSequence = getSequence(newIndexToOldIndexMap)
j = increasingNewIndexSequence.length - 1
// 从后向前遍历,以便正确插入节点
for (i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) {
const nextIndex = s2 + i
const nextChild = c2[nextIndex]
const anchor = nextIndex + 1 < l2 ? c2[nextIndex + 1].el : null
if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) {
// 挂载新节点
patch(null, nextChild, container, anchor)
} else if (moved) {
// 需要移动
if (j < 0 || i !== increasingNewIndexSequence[j]) {
move(nextChild, container, anchor)
} else {
// 当前节点不需要移动
j--
}
}
}
}
}
}
最长递增子序列算法实现
// 计算最长递增子序列的索引
function getSequence(arr) {
const p = arr.slice()
const result = [0]
let i, j, u, v, c
const len = arr.length
for (i = 0; i < len; i++) {
const arrI = arr[i]
// 跳过需要创建的元素
if (arrI !== 0) {
j = result[result.length - 1]
if (arr[j] < arrI) {
// 如果当前元素比最后一个递增元素大,直接添加
p[i] = j
result.push(i)
continue
}
// 二分查找找到第一个大于当前元素的位置
u = 0
v = result.length - 1
while (u < v) {
c = ((u + v) / 2) | 0
if (arr[result[c]] < arrI) {
u = c + 1
} else {
v = c
}
}
if (arrI < arr[result[u]]) {
if (u > 0) {
p[i] = result[u - 1]
}
result[u] = i
}
}
}
// 回溯构建最终序列
u = result.length
v = result[u - 1]
while (u-- > 0) {
result[u] = v
v = p[v]
}
return result
}
Vue2与Vue3 Diff算法对比
性能提升示例
// Vue2 模板
<template>
<div>
<h1>标题</h1>
<p>{{ message }}</p>
<div v-if="show">
<span>{{ name }}</span>
</div>
<ul>
<li v-for="item in list" :key="item.id">{{ item.text }}</li>
</ul>
</div>
</template>
// Vue2 渲染函数 - 每次更新都会重新创建所有VNode
render(h) {
return h('div', [
h('h1', '标题'),
h('p', this.message),
this.show ? h('div', [h('span', this.name)]) : null,
h('ul', this.list.map(item => h('li', {key: item.id}, item.text)))
])
}
// Vue3 渲染函数 - 静态提升和PatchFlag优化
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createElementVNode("h1", null, "标题", -1 /* HOISTED */)
function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createElementBlock("div", null, [
_hoisted_1,
_createElementVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */),
(_ctx.show)
? (_openBlock(), _createElementBlock("div", { key: 0 }, [
_createElementVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */)
]))
: _createCommentVNode("v-if", true),
_createElementVNode("ul", null, [
(_openBlock(true), _createElementBlock(_Fragment, null, _renderList(_ctx.list, (item) => {
return (_openBlock(), _createElementBlock("li", { key: item.id }, _toDisplayString(item.text), 1 /* TEXT */))
}), 128 /* KEYED_FRAGMENT */))
])
]))
}
面试总结
- Vue3 Diff算法在Vue2基础上进行了全面优化
- 静态节点提升避免了重复创建不变的节点
- PatchFlag标记使更新只关注动态内容
- Block树结构使框架能够精确追踪动态节点
- 最长递增子序列算法最小化DOM移动操作
- 逆序处理是Vue3的关键优化,确保插入位置的正确性
- 编译时优化与运行时结合,大幅提升渲染性能
记忆口诀:
- 静态提升减创建
- PatchFlag标动态
- Block树精确追踪
- 最长序列少移动
- 逆序处理保正确
- 编译优化加运行
关键要点:
- 逆序处理的重要性:从后往前挂载新节点,确保插入位置的正确性
- 最长递增子序列:最小化DOM移动操作,提高性能
- 静态提升:避免重复创建不变的节点
- PatchFlag:精确标记需要更新的内容
- Block树:精确追踪动态节点,减少不必要的比较